zhanshibanner
  • Esteryè
    Rann konsèy
  • Enteryè
    Rann konsèy
  • 3D
    Konsèy animasyon
  • Etap 1. Brase lide bouyon

    Pou pwojè konsepsyon konpetisyon oswa konsèp, nou pral ofri ou opinyon bouyon tankou nou te montre anba a.Baze sou eksperyans nou an, nou pral ofri ou ak lide a nan ang lan, ton, limyè ak lonbraj, ak atmosfè ede ou pi byen detèmine efè final la nan chak imaj.Pwosesis sa a se sèlman apwopriye pou pwojè ki gen yon peryòd tan ki pi long, si se pa, nou pral sote pwosesis sa a

  • Etap 2. 3D modèl

    Konsènan nan modèl pati, lè l sèvi avèk enfòmasyon an ou te bay nou kreye modèl yo 3D ak mete kanpe opinyon miltip pou ou pou w chwazi nan.Pwojè yo voye nan epi ou oblije konfime estrikti yo, jwenti, materyèl fasad, ang gade, hardscape, elatriye. Pwosesis sa a repete jiskaske modèl yo ak gade ang yo tout kòrèk.Tanpri note ke gwo chanjman nan konsepsyon ta ka jenere frè siplemantè dapre konpleksite li yo.

  • Step3.Postwork & livrezon final la

    Postwork gen ladan rann imaj wo-res, rtouche yo nan fotoschop, ajoute detay tankou lari, twotwa, moun, vejetasyon, machin, syèl, ekleraj, anviwònman deyò, aktivite, elatriye. Pwosesis sa a repete jiskaske ou kontan ak chwa final ou .Ou ta dwe resevwa final segondè-res imaj la/s sou 4K (View enteryè) oswa 5K (eksteryè View) rezolisyon san Watermark nou an.

  • Etap 1. Modèl 3D

    Premye etap la se mas espas ki soti nan kreye modèl 3D nan mèb an ak mete yo nan kote ki dwat ki baze sou enfòmasyon ou te bay la.Massing jeneral se yon bon fason pou konprann espas la.Li ede tou nou jwenn pi bon ang kamera yo montre kliyan ou espas yo nan pi bon limyè a posib.Pwosesis sa a repete jiskaske modèl yo ak gade ang yo

  • Etap 2. Materyèl ak tèkstur

    Yon fwa yo te chwazi opinyon an ak nenpòt ki chanjman inisyal te fè nan modèl la nou Lè sa a, avanse pou pi devan pou aplike koulè yo ak materyèl nan imaj la.Nan pwen sa a, nou mande pou tout premye koulè ou ak seleksyon materyèl pou pwojè ou a.Nou konprann ke ou ka pa antyèman asire w sou sa a, se konsa ankò pou etap sa a, nou bay proje plis.Se premye bouyon an voye nan nan koulè inisyal ou ak materyèl, ki soti nan gen ou ka fè chanjman nan sa yo ak proje plis yo voye nan.Pwosesis sa a repete jiskaske ou kontan ak chwa final ou yo.

  • Etap 3. Ekleraj, rann & postwork

    Yon fwa koulè yo, materyèl, opinyon ak modèl te konplètman apwouve nou Lè sa a, avanse pou pi devan pou enkòpore ekleraj la, postwork ak plis detay sou pwojè ou a.Pwosesis sa a repete jiskaske ou kontan ak chwa final ou yo.

  • Etap 4. Livrezon final la

    Ou ta dwe resevwa imaj la finalize/s sou rezolisyon 4K/5K.Imaj la pi wo a se yon egzanp nan yon konplètman ranpli rann final la.

  • Etap 1. Storyboard/Kamera chemen

    Sa a se yon etap si ou vle pou pwojè gwo echèl kote nou rechèch pou pi bon fason pou prezante pwodwi ou oswa pwojè.

    Ansanm nou travay sou konsèp prensipal la oswa lide dèyè videyo a.Plis devlope konsèp la nou itilize trase storyboards oswa kolaj foto.Yo ban nou konpreyansyon debaz sou distribisyon, karaktè, objè, kamera, naratif.

    Objektif nou se trape telespektatè lide, kreye emosyon ak atmosfè.Epitou nan etap sa a, nou kolekte imaj ak referans videyo ki ede nou transmèt lide nou an.

  • Etap 2. 3D Modeling Faz & Kamera Enstalasyon

    a.Analize plan CAD, seksyon, elatriye pou detay teknik nan pwojè
    b.Kreye modèl 3D
    c.Kreye anviwònman 3D
    d.Layout sèn konfigirasyon
    e.Kreye plis ak sipòte detay
    f.Detèmine kantite kamera yo dwe kreye dapre sekans animasyon ki ofri pa kliyan yo
    g.Kreye epi mete kamera
    h.Kreye Kamera Animasyon Rigs ak chemen pou script animasyon
    mwen.Mete delè yo ak dure nan vaksen pou chak kamera
    Depi animatik sanble vrèman trase li akonpaye pa referans atitid anjeneral.

  • Etap 3. ankadreman kle (texturing, ekleraj, sèn elatriye)

    a.Mete tèm nan koulè nan anviwònman an, bilding, eksteryè, enteryè, ak modèl ki asosye yo
    b.Teksti anviwònman an ak modèl 3D
    c.Eksteryè jou mòd ekleraj konfigirasyon
    d.Enteryè mòd ekleraj konfigirasyon
    e.Mizik background pou animasyon an
    Fini spesifikasyon oswa echantiyon materyèl ta ede nou anpil pi vit bagay yo.Nou menm tou nou ajoute vejetasyon ak bèl ti detay nan sèn yo.

  • Etap 4. 3D rann, grafik mouvman (travay paralèl)

    a.Kreye Raw Done Sòti 3D pou konpozisyon
    b.Efè vizyèl
    c.Mouvman grafik
    d.Tranzisyon

  • Etap 5. Post-pwodiksyon

    a.Konpoze Raw 3D done b.Istorik mizik ak nòt background c.Efè espesyal d.Anviwònman e.Animasyon f.Navigasyon g.Tranzisyon h.Kreite

  • Etap 6. Livrezon

    Videyo final sou rezolisyon ki obligatwa a.8-ti jan/16-ti jan koulè.MP4 oswa fòma MOV.

Kite Mesaj Ou